市面上有很多幾毛錢的MCU集成了音頻功能,能用但是不好用,低成本MCU在產品功能上沒有任何問題,就是音質差或MCU在開啟音頻功能占用率過高,想要提升音質或者減輕MCU的工作負擔該怎么辦? 低成本的MCU的音頻解碼方案WTV380C-8s 低成本的MCU想要進行音頻播放往往會遇到以下這些問題 低成本MCU(如8位或入門級32位MCU)的核心短板在于資源受限——有限的Flash存儲、不足的運算算力以及緊張的IO接口,這些瓶頸直接制約了音頻功能的實現質量: 1.算力分配矛盾:采用軟件解碼時,MP3等格式的解碼算法需占用MCU40%以上的運算資源,導致其他處理等核心功能響應延遲,甚至引發系統卡頓。 2.BOM成本高:傳統硬件方案需MCU外接音頻Codec、Flash存儲、功放模塊三件套,不僅增加物料成本,更導致PCB面積擴大30%以上,與小型化設計需求相悖。 3.音質與穩定性失衡:為壓縮成本選用低成本功放,往往伴隨底噪明顯、信噪比低的問題,而多器件間的信號傳輸更易引發兼容性故障,降低產品可靠性。 4.開發周期長:工程師需從零看開始調試解碼算法、存儲管理與功放驅動程序,調試周期未知,增加工程師工作量的同時還嚴重拖慢了產品的上市節奏。 這些痛點使得低成本設備的音頻功能長期停留在"能響就行"的階段,難以滿足用戶對交互體驗的升級需求。 流媒體解碼芯片WTV38...
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音樂IC就是音樂芯片,一般也稱之為語音芯片,主要是幫助產品發出聲音的,是專門用來處理、存儲和播放音樂的專用集成電路,不需要使用高度集成的CPU以及系統就能夠實現音樂播放(語音播放)的音頻輸出功能,廣泛應用在各種門鈴、玩具、家居、安防門禁、通訊設備、工業設備產品上。 音樂芯片的核心功能儲存音樂文件:音樂芯片的核心功能就是聚焦播放音樂,所以音樂芯片是需要內置儲存空間的,以市面上低成本的OTP語音芯片WTN6系列舉例,這款芯片支持6秒到170秒的固定語音容量,支持6K-32K的采樣率,非常適合做一些叮咚門鈴等固定語音內容的產品(OTP是一種一次性寫入不可二次修改的儲存)。 還有一種是FLASH音樂芯片,這種音樂芯片內置的是可以進行二次修改的FLASH儲存,可以通過上位機燒錄語音內容進去。 2.播放音樂:音樂芯片光能夠存儲音樂文件,那肯定是不夠的,因為音頻文件是需要解碼的,所以音樂芯片還需要內置一個解碼器,這個解碼器能夠解析特定的音頻文件,比如MP3解碼器就可以解析MP3文件,然后再通過數模轉化器來驅動喇叭或者耳機發聲。市面上還有單獨的音頻解碼芯片,以WTV380C-8S就是一款低成本的解碼芯片,可以幫助低成本的MCU提高音質。 3.簡單的控制功能:音樂芯片要播放音樂一般需要進行上一曲和下一曲還有音量的加減功能,就不需要額外在匹配一個復雜的主控芯片。 不同類型的音樂芯片大功率音樂...
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語音處理芯片顧名思義就是針對語音進行處理的芯片,一般稱之為語音芯片,而語音芯片又分成多種類型,比如解碼芯片、OTP語音芯片、FLASH語音芯片、MP3芯片、混音芯片、AI對話芯片、離線控制芯片、文字合成語音芯片等,下面小編帶大家一一走進語音處理芯片的世界。 1.音頻解碼芯片 音頻解碼芯片將 MP3(壓縮音頻)還原為 PCM(脈沖編碼調制)信號,再通過功放轉換為揚聲器可播放的聲音;以唯創知音WTV380C-8S為例,這是一款低成本的8腳音頻流解碼芯片,支持MP3格式解碼內置D類功放可以直推8歐0.5W的喇叭,NSR≥90db,支持邊播邊放和邊播邊錄,外圍僅需兩個電容就可以工作BOM成本極低,休眠電流僅3μA。 2.OTP語音芯片 OTP語音芯片是采用OTP儲存的語音芯片,能夠獨立完成語音儲存和播放的功能,廣泛應用于一些簡單且固定的語音播放場景,比如玩具、門鈴、電子鎖、喇叭、家用電器的報警提示音、工業設備的一些提示音、預警提示音以及一些固定語音場景。WTN6系列的OTP語音芯片就廣泛應用于各種玩具、門鈴、電子鎖、喇叭、語音提示器、工業設備的提示音、預警語音等場景。 3.FLASH語音芯片 FLASH語音芯片和OTP語音芯片主要區別就在于儲存方式的區別,因為OTP儲存是一次性寫入不可進行二次修改的需要廠家提前批量燒錄好,而flash語音芯片則是可以進行擦寫的,用戶可以自己燒錄...
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